What's New Here?

Tampilkan postingan dengan label Perjudian Daring. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Perjudian Daring. Tampilkan semua postingan


BIGBOS777 - Parlemen India telah mengesahkan RUU Promosi dan Pengaturan Permainan Online 2025, yang secara fundamental mengubah industri permainan di negara tersebut.


RUU ini, yang masih menunggu persetujuan presiden, melarang permainan online dengan uang sungguhan sambil mendukung esports dan permainan sosial, dengan tujuan mendorong kreativitas digital dan melindungi warga dari praktik-praktik berbahaya.


RUU baru ini bertujuan untuk membatasi penyebaran platform yang terkait dengan kecanduan, masalah keuangan, dan dalam kasus parah, bunuh diri. Lebih dari 450 juta warga India dilaporkan telah terdampak negatif oleh platform-platform tersebut, menyebabkan kerugian melebihi INR20.000 crore (US$2,3 miliar).


Narendra Modi, Perdana Menteri India, memuji RUU ini, menyebutnya sebagai langkah menuju menjadikan India sebagai pusat inovasi digital sambil melindungi warga.


Kerangka kerja ini memberlakukan regulasi ketat terhadap platform yang menawarkan permainan uang sungguhan seperti poker, rummy, dan olahraga fantasi. Pelanggar menghadapi hukuman penjara hingga tiga tahun dan denda INR1 crore ($114.311), dengan hukuman lebih berat untuk pelanggaran berulang.


Institusi keuangan dilarang memproses transaksi untuk permainan ini, dan pengiklan akan menghadapi sanksi berat. Otoritas Permainan Online baru akan mengawasi kepatuhan, menegakkan regulasi, menutup platform ilegal, dan menetapkan pedoman.


Rancangan Undang-Undang ini juga menetapkan kerangka regulasi untuk esports. Undang-Undang Tata Kelola Olahraga Nasional kini secara resmi mengakui permainan kompetitif sebagai olahraga. Kementerian Pemuda dan Olahraga akan menetapkan standar turnamen, mengembangkan akademi pelatihan, dan mengintegrasikan esports ke dalam program olahraga utama.


Legislasi ini mendapat respons yang beragam. Sektor permainan berbasis keterampilan khawatir akan kehilangan pekerjaan dan pemain yang berpindah ke platform offshore yang tidak diatur. Namun, pendukung berargumen bahwa undang-undang ini memberikan kejelasan, yang berpotensi mendorong pertumbuhan di sektor permainan yang sah.


Para ahli percaya bahwa perubahan ini akan mempengaruhi ekonomi online India, terutama dalam iklan dan sponsor yang bergantung pada permainan berbasis uang sungguhan. Meskipun demikian, pengakuan terhadap esports dan permainan sosial diantisipasi akan menciptakan peluang investasi baru, inovasi, dan keterlibatan pemuda.

India Melarang Perjudian Daring Dengan Uang Sungguhan


BIGBOS777 - Parlemen India telah mengesahkan RUU Promosi dan Pengaturan Permainan Online 2025, yang secara fundamental mengubah industri permainan di negara tersebut.


RUU ini, yang masih menunggu persetujuan presiden, melarang permainan online dengan uang sungguhan sambil mendukung esports dan permainan sosial, dengan tujuan mendorong kreativitas digital dan melindungi warga dari praktik-praktik berbahaya.


RUU baru ini bertujuan untuk membatasi penyebaran platform yang terkait dengan kecanduan, masalah keuangan, dan dalam kasus parah, bunuh diri. Lebih dari 450 juta warga India dilaporkan telah terdampak negatif oleh platform-platform tersebut, menyebabkan kerugian melebihi INR20.000 crore (US$2,3 miliar).


Narendra Modi, Perdana Menteri India, memuji RUU ini, menyebutnya sebagai langkah menuju menjadikan India sebagai pusat inovasi digital sambil melindungi warga.


Kerangka kerja ini memberlakukan regulasi ketat terhadap platform yang menawarkan permainan uang sungguhan seperti poker, rummy, dan olahraga fantasi. Pelanggar menghadapi hukuman penjara hingga tiga tahun dan denda INR1 crore ($114.311), dengan hukuman lebih berat untuk pelanggaran berulang.


Institusi keuangan dilarang memproses transaksi untuk permainan ini, dan pengiklan akan menghadapi sanksi berat. Otoritas Permainan Online baru akan mengawasi kepatuhan, menegakkan regulasi, menutup platform ilegal, dan menetapkan pedoman.


Rancangan Undang-Undang ini juga menetapkan kerangka regulasi untuk esports. Undang-Undang Tata Kelola Olahraga Nasional kini secara resmi mengakui permainan kompetitif sebagai olahraga. Kementerian Pemuda dan Olahraga akan menetapkan standar turnamen, mengembangkan akademi pelatihan, dan mengintegrasikan esports ke dalam program olahraga utama.


Legislasi ini mendapat respons yang beragam. Sektor permainan berbasis keterampilan khawatir akan kehilangan pekerjaan dan pemain yang berpindah ke platform offshore yang tidak diatur. Namun, pendukung berargumen bahwa undang-undang ini memberikan kejelasan, yang berpotensi mendorong pertumbuhan di sektor permainan yang sah.


Para ahli percaya bahwa perubahan ini akan mempengaruhi ekonomi online India, terutama dalam iklan dan sponsor yang bergantung pada permainan berbasis uang sungguhan. Meskipun demikian, pengakuan terhadap esports dan permainan sosial diantisipasi akan menciptakan peluang investasi baru, inovasi, dan keterlibatan pemuda.

Latest Tweets

Cari Blog Ini

Label

© 2024 BIGBOS777 NEWS